Вернуться в архив статей

Архив статей

ИТАЛЬЯНСКАЯ ПАРТИЯ, ВАРИАНТ 4 КОНЕЙ

Вариант 4 коней Итальянской партии возникает после 1.е4 е5 2.Кf3 Kc6 3.Cc4 Cc5 4.Кc3 Кf6. Имеет репутацию солидного позиционного начала, ведущего к спокойной игре с равными шансами. Время от времени встречается в практике мастеров и гроссмейстеров, однако ничейный характер игры делает дебют малопривлекательным для игроков белыми. Вариант четырех коней тесно связан с продолжением 4.d3 за которым в шахматной литературе закрепилось название Giuoco Pianissimo (ит. - Тишайшая игра) и обычно с перестановкой ходов сводится к данному варианту. С практической точки зрения ход 4.d3 (тишайшая игра) имеет перед 4.Кс3 (вариант 4 коней) то преимущество, что оставляет за белыми возможность при желании перейти к наиболее популярной и перспективной расстановке: 4.d3 Kf6 5.c3 (усиливая контроль над полем d4 и готовя при случае d3-d4). Однако, с теоретических позиций полезным было бы рассмотреть самостоятельное значение хода 4.Кс3 в отрыве от более популярного и возможно более сильного 4.d3. Этому и посвящена данная статья.

Можно выдвинуть несколько возможных обоснований преимуществ хода 4.Кс3 перед ходом 4.d3.
1) Белые скорейшим образом выводят коня с тем, чтобы после возможного 4...d6 осуществить маневр Кс3-а4 с разменом коня на слона и получением преимущества 2 слонов.
2) Белые намерены осуществить продвижение d2-d4 в один ход, потому избегают хода d2-d3, который считают потерей темпа.
3) Белые не желают запирать своего слона ходом d2-d3, избегая возможного его размена после маневра Кс6-а5.
4) Белые стремятся осуществить маневр Кс3-d5, c дальнейшим с2-с3 и d2-d4.
5) Белые после 1.е4 е5 2.Кf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 желают избежать варианта 4.d3 d5!? (и хотя теория считает, что этот ход ведет при правильном продолжении к перимуществу белых, он дает черным активную фигурную игру), а потому играют 4.Кс3 (усиливая контроль над пунктом d5) и после 4...Сс5 достигают исходной позиции варианта 4 коней.


После 4.Кс3 в распоряжении черных 2 главных варианта и несколько второстепенных продолжений:

4...Кf6 - Самый распространенный и естественный ответ. На что белые обычно отвечают 5.d3 (с переходом в 'Тишайшую игру'), но если они все же, исходя из вышеизложенных соображений будут избегать этого хода, то в их распоряжении будут следующие ходы:

----- 5.0-0 - Самое естественное. Теперь, если белые продолжат придерживаться своей стратегии игра может продолжаться примерно так: 5...0-0 6.h3 (если сразу 6.Ле1, то черные могут ответить 6...Кg4 и у белых нет ничего лучшего как вернуться ладьей на f1. И теперь на доске может возникнуть раняя 'позиционная ничья': 7.Лf1 Kf6 8.Ле1 Kg4 9.Лf1=) 6...d6 (свершилось!) 7.Лf1 (защищая пешку е) 7...Сd7 8.Ka4 Cb6 9.Kxb6 5.ab d4 c примерным равенством.
----- 5.h3 - Этот ход может выступать составным звеном плана изложенного выше или просто являтся выжидаетльным ходом с целью выявить положение черного короля прежде чем рокировать самому.
----- 5.a3 - Прежде чем сыграть d3, белые желают обезопасть от размена собственного слона, однако же теперь они оказываютя практически вынужденными разменять своего слона на е6 после того как черные сыграют Се6, ведь отступление на а2 будет связано с потелей темпов после Се6ха2, Ла1ха2. С учетом этого, с той же идеей логичнее выглядет ход 5.а4, готовя поле а2 для своего слона в случае Ка5, но если черные воздерживаются от Ка5 и играют Се6 белые могут оставить слона на месте с идеей после Се6хс4 и d3xc4 перейти к выгодной им пешечной структуре: a4-b3-c4-c2.
----- 5.Сb3 - Смысл этого хода проявляется в варианте 5...0-0 6.Кхе5 Кхе5 7.d4 что ведет к малоисследованной позиции с примерно равными шансами. Черные, однако, могут избежать подобных 'приключений' сыграв 5...d6.
----- 5.Фе2 - Вновь со знакомой нам идеей избегания хода d3. Этим ходом белые защитили пешку "е". Игра может продолжаться: 5...0-0 (но и после 5...d6 6.Кa4 Сg4 7.c3 Кh5 8.d3 Фf6 9.Кxc5 dxc 10.h3 Кf4 11.Сxf4 Сxf3 12.Фxf3 exf 13.Сb5 белым не удается добиться преимущества.) 6.0-0 d6 7.h3 (белые вынуждены сделать этот ход, так как допускать связку Сg4 было бы весьма опасно) 7...a6 избегая размена слона на коня.
----- 5.Kd5 - Оригинальный гамбитный ход в духе Белградского гамбита. Белые жертвуют пешку, но получают за нее определенную компенсацию в виде более активного положения фигур. Игры может развиваться: 5...Кхе5 6.0-0 0-0 7.d4 ed 8.Ле1 Кd6 9.Cg5 c решающим преимуществом у белых.


4...d6 - Смысл этого хода заключается в том, чтобы скорейшим образом подготовить вывод слона с8 на е6 или g4. Но именно после этого хода белые получают возможность реализовать свой замысел, связанный с 4.Кс3
----- 5.d3 - Наиболее распространенный и естественный ответ. Положения возникающие после этого хода рассматриваются в разделе "Итальянская партия, Тишайшая игра"
----- 5.Ка4 - Реализуя замысел связанный с ходом 4.Кс3.
---------- 5...Кf6 - Черные игнорируют маневры белых и продолжают развитие. После 6.Кхс5 dc 7.d3 (Cb5 или даже 0-0) возникает позиция с примерно равными шансами. Белые получили преимущество двух слонов и должны стремиться к вскрытию игры и прерходу в эндшпиль в котором два слона проявят свою силу. Черные же владеют большим пространством и напротив должны избегать перехода в эндшпиль и постататься разменять одного из слонов противника.
---------- 5...Сb6 - Наименее удачно, так как в наибольшей мере согласуется с замыслами белых. Но и теперь после 6.Кхb6 ab 7.d4 - белые получают лишь минимальное преимущество.
---------- 5...Сg4 - Здесь белые также получают небольшой перевес: 4.Кхс5 dc 5.h3!


4...h6 - Черные немедленно предотвращают возможности Кg5 (c нападением на пункт f7), Cg5 (после Кf6, связывая коня) и делают на всякий случай "форточку" для короля во избежание после 0-0 любых угроз мата ладьей на 8 горизонтали. Однако на самом деле любой из вышеприведенных аргументов не может служить оправданием потери темпа и ослабления королевского фланга (ход h6 дает возможность белым при случае (особенно если черные сыграют Кf6 и 0-0) провести пешечную атаку на королевском фланге путем g2-g4-g5, со вскрытием вертикали g для ладьи). Кg5 легко парируется путем 0-0, а угрозы связки, а тем более мата на 8 горизонтали слишком уж призрачны и отдаленны. И тем не менее ход 4...h6 не так уж плох, в том случае если связан с идеей выведения коня g8 на е7 вместо f6, c дальнейшим движением по маршруту Кg8-e7-g6 и при случае Kg6-f4. Тогда ход 4...h6 выглядет уже как подготовительный, в преддверии тонкого маневра конем, ибо немедленное 4...Кge7 дает белым преимущество после 5.Кg5 0-0 6.Фh5 h6 7.Kxf7 Cxf2+ 8.Kpd1!.
Кроме того, ход 6...h6 может носить выжидательный характер. Дело в том, что в позициях подобного типа преждевременное определение позиции короля (после 4...Кf6 и 5...0-0 например), создает благоприятные условия для осуществления пешечного наступления и вскрытия линий на том фланге, на котором обосновался монарх. Поэтому зачастую противники не торопятся рокировать выжидая, когда рокирует противник, с тем, чтобы начать на этом фланге пешечную атаку или же также рокировать в эту же сторону, поскольку теперь вскрытие линий напротив вражеского короля будет автоматически означать вскрытие линий напротив собственного короля. С учетом этих соображений стороны зачастую прибегают к разного рода выжидательным ходам среди которых такие как h6(h3), a6(a3), d6(d3). 4...a6 - Готовя поле для отступления слона и тем самым сразу пресекая замысел белых связанный с разменом коня на слона. Кроме того, этот ход можно рассматривать как 'выжидательный', исходя из сооюражений изложенных выше. 4...Kd4 - Редкий, но интересный гамбитный вариант рассчитанный на 5.Кхе5 (лучше 0-0) Фg5 6.Kxf7 Фхg2 7.Лf1 Kf3+ 8.Кре2 Кf6 9.Kxh8 d5! с выигрышным положением у черных.

Также необходимо отметить практическую возможность сведения к позиции варианта 4 коней Итальянской партии таких солидных смежных дебютов как Дебют 4 коней (1.е4 е5 2.Кf3 Kc6 3.Kc3 Kf6 4.Cc4 Cc5) и Венская партия (1.е4 е5 2.Кс3 Kf6 3.Cc4 Kc6 4.Kf3 Cc5), правда в обоих вариантах белые должны считаться с возможной мнимой жертвой в дебюте после (1.е4 е5 2.Кf3 Kc6 3.Kc3 Kf6 4.Cc4 Кхе4 5.Кхе4 (или 5.0-0 что ведет к Гамбиту Бодена-Кизирицкого) 5...d5) или после 1.е4 е5 2.Кс3 Kf6 3.Cc4 Кхе4 4.Кхе4 (Или 4.Фh5 - вариант Дракулы Венской партии) 4...d5.


ВАРИНАТ 4 КОНЕЙ НА ПРАКТИКЕ


Ниже приведены партии, дающие общее представление о ключевых дебютных идеях Варианта четырех коней Итальянской партии.